pulpographic

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imachine








imachine影像概念

3D游戏的场景概念,同样的场景,分别有四个镜头从不同的起始位置,尾随四个gagu沿管道机器运动,最后又回到出发点,周而复始,永不言歇。
四个gagu飞人或跑或飞,在管道迷宫中遵循自己的空间维度运动,上下左右只在单个画面中相对存在,在四个画面里则失去意义,因此四个小飞人有可能擦肩而过,却永远不能相遇。

时间和空间的悖论游戏,希望有一天可以用引擎来实现真正的虚拟互动。

概念设计:pulpo
3D制作:pulpographic+oceanpic
音乐:pulposonic+wing

展示方式:
4台DVD player,4台投影
1台CD player,1组功放
两个落地低音,两个高音悬挂


imachine (po works)

neo imachine(po work)

neo imachine(po work)

neo imachine(po work)

imachine in HiShanghai

















九霄云外 Beyond the Highest Heavens, 2004年10月为天津万科水晶城的展览而做。
云彩作为平面中界定空间的依据,是连接此彼世界的纽带,记忆与想象的载体。
壹陆肆壹 九霄云外与数字、区位和时间有关, 1641是停靠在现场的蒸汽机车的编号,去年九月我们在北京霄云桥外的工作室开始并完成这件作品。

cool world in cold war I


cool world in cold war II


Nuclear Expiation


Waiting for Bikini





pulpo stencil




























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